Vous avez peut-être une idée d’application mais vous ne savez pas comment la développer, vous pensez même à engager un développeur pour la réaliser. Mais vous ne connaissez toujours pas les étapes à suivre, le cahier des charges pour définir un bon projet d’application mobile.
Chez Yeeply, en plus d’être experts en externalisation de développement d’applications, nous vous aidons à rendre votre projet d’application mobile aussi complet et correct que possible. Ainsi, avec cette étape préalable et primordiale, vous définirez les points clés de votre application, vous pourrez recevoir des budgets plus serrés et il vous sera plus facile de trouver un développeur approprié pour réaliser votre application. Dans ce guide, nous vous expliquerons étape par étape comment créer une application, en commençant par la définition de votre projet mobile.
Comment créer une application ? Etape 1 : Définir les bases
Tout d’abord, vous devez valider que l’application mobile que vous voulez lancer est vraiment une bonne idée et qu’elle ne va pas être abandonnée sur le marché. La première chose à faire est d’effectuer une analyse pour définir les bases suivantes :
Public cible et emplacement
La première chose que vous devez faire est de définir votre public cible pour votre application. Déterminez le type d’appareils qu’ils utilisent : Android, iOS, tablette ou Smartphone. Pour ce faire, il peut être utile de savoir quand est ce qu’ils utiliseront votre application. Ce n’est pas la même chose si l’utilisateur l’utilise en mouvement ou depuis son canapé. Cela peut par exemple définir le sens d’utilisation de l’appareil (en horizontal ou vertical).
Le lieu d’utilisation est essentiel. Ce ne sera pas la même chose de développer une application mobile à utiliser à la maison, où le public cible a habituellement le wifi, que de l’utiliser en montagne, où il aura probablement besoin pour travailler hors ligne.
Le budget
Par-dessus tout, le budget est déterminant : combien êtes-vous prêt à dépenser pour le développement de l’application ? Dans la plupart des cas, cela dépend généralement du type d’utilisateur ou du type de besoin satisfait par l’application.
Vous pouvez utiliser cette plateforme pour obtenir un devis gratuit : Combien coûte la création de mon application?
Demande d’avis
Pour déterminer si votre projet d’application mobile peut réussir et devenir une application, vous devez demander aux gens si elle doit vraiment être créée. Soyez vraiment critique quant à savoir si le produit ou le service sous la forme d’une application mobile que vous souhaitez lancer répond à un besoin. La meilleure façon de le savoir est de demander aux gens qui sont le public cible de votre application mobile s’il existe une application qui répond à ce besoin et s’ils seraient prêts à payer pour des applications mobiles qui répondent à ce besoin.
Dans tous les cas, vous pouvez envisager de lancer une application en complément d’une autre entreprise. Dans ce cas, vous avez vos propres clients pour répondre à ces questions.
Tout d’abord, avez-vous vraiment cherché à savoir s’il existe des applications mobiles qui font déjà ce que vous voulez faire ? Il y a peut-être de la concurrence, mais cela ne vous décourage pas. Vous pouvez l’améliorer, l’offrir à un public moins cher ou la rendre plus rapide et plus efficace.
Stratégie de monétisation
Prévoyez-vous de gagner de l’argent avec l’application ? Si la réponse est oui, comme pour la plupart des applications (excepté celle à des fins sociales), vous devez être très clair sur votre stratégie. Et cela ne veut pas dire que vous allez gagner de l’argent avec la publicité ! Parce que sans une stratégie claire ça ne fonctionne pas. Voici quelques stratégies pour monétiser une application :
- Vous pouvez facturer un tarif par téléchargement : l’utilisateur paie un petit montant pour télécharger l’application, étudier la concurrence si elle utilise cette technique et à quel prix.
- Inclure la publicité dans l’application. Il existe de nombreux types de publicité dans les applications : bannières, interstitielles, recommander d’autres applications, visualiser des vidéos, etc.
- Modèle Freemium : donner à un utilisateur une version gratuite qui peut payer un abonnement mensuel pour certains services supplémentaires. (service premium)
- Que l’utilisateur puisse faire des achats de produits ou de services dans l’application elle-même : déplacer le modèle du commerce électronique à la vente mobile de produits à travers l’application elle-même.
- Micropaiements en application : où vous pouvez payer de temps en temps pour certains produits ou services. C’est le modèle classique de monétisation des jeux où de petites sommes d’argent sont payées pour certaines fonctionnalités ou actions spécifiques.
N’oubliez pas de définir pour quels appareils vous allez lancer l’application et en tirer le meilleur parti ! Tenir compte de toutes les fonctionnalités qui peuvent être retirées des appareils et en tirer le meilleur parti, quel que soit le système d’exploitation dans lequel vous développez les applications, profitez-en. Rappelez-vous que vous avez l’utilisateur entre vos mains !
Comment créer une application ? Étape 2. Décrivez ce que vous voulez faire
Pensez que le développeur indépendant ou la société de développement d’applications que vous aimeriez engager n’est pas dans votre tête, alors essayez de leur transmettre autant d’informations que possible.
Peut-être que vous ne voulez pas donner votre idée à qui que ce soit au cas où ils la copierait. Cependant, les grands experts de l’industrie appuient la théorie selon laquelle l’idée elle-même ne vaut pas grand-chose, mais que ce qui est important, c’est l’équipe de développeurs et les gens qui peuvent la réaliser et la faire réussir. Dans de nombreux cas, l’illusion du créateur lui-même, la connaissance du marché et même, mieux que quiconque, le client potentiel apporte beaucoup plus de valeur que l’idée elle-même.
Il y a un élément qui peut vous protéger : l’accord de confidentialité conclu avec le développeur de l’application.
Cet article comporte des informations très utiles pour en savoir plus sur la façon de protéger votre idée : / Je veux recruter un développeur d’applications mobiles, mais comment puis-je protéger mon idée?
La fonctionnalité de l’application
Combien d’écrans différents y aura-t-il dans l’application mobile, que peut-on faire dans chacun d’eux ? Et surtout, que doit faire l’application elle-même ou l’utilisateur à l’intérieur de l’application mobile ? L’idéal serait de dessiner le prototype (même sur papier) et même d’utiliser un outil pour créer une application prototype et établir le flux entre les écrans. L’étape de prototypage est primordiale. Si vous incluez ceci dans votre projet d’application mobile pour le développeur, son idée sur votre application sera beaucoup plus complète.
Application de référence
Y a-t-il une application de référence qui peut servir d’exemple ? Une application similaire, même si elle provient d’un autre secteur ou de la même concurrence, peut en dire long au développeur sur la façon de développer votre application mobile. Elle peut être basée sur un modèle identique à une autre mais avec des fonctionnalités différentes, un prix différent, dans une autre langue ou pour un autre marché.
Formulaire d’inscription
Les utilisateurs de l’application devront-ils s’inscrire ? Voulez-vous vous inscrire sur Facebook, Twitter, Google+, LinkedIn ? Si vous devez capturer un utilisateur pour stocker ses données, vous devez le faire s’enregistrer. De plus en plus de réseaux sociaux sont utilisés pour s’inscrire, d’autant plus que vous pouvez également obtenir des informations supplémentaires de ces réseaux, utiles pour l’inscription : aurez-vous besoin que l’utilisateur ait un profil dans l’application ? Dans ce cas, il sera particulièrement utile.
Réseaux sociaux
Aimeriez-vous partager sur les réseaux sociaux ? Si votre application est potentiellement sociale, profitez du fait que vos utilisateurs peuvent être votre meilleure publicité et donnez-leur la chance de la partager. Le jeu dans les applications mobiles a de très bons résultats en ce qui concerne le nombre de partage.
Caractéristiques du téléphone
Aurez-vous besoin d’utiliser des fonctions mobiles ? Caméra, géolocalisation, partage, multimédia, notifications push, accéléromètre, agenda… Essayez de tirer le meilleur parti de l’appareil. Gardez à l’esprit que les applications qui nécessitent beaucoup de connexion de données ou qui consomment beaucoup de batterie dans l’appareil ne plaisent pas à l’utilisation. Définissez très bien les fonctionnalités dont vous avez besoin car certains outils de programmation ne permettent pas leur utilisation.
Modes de paiement
Avez-vous besoin de mettre en œuvre des méthodes de paiement ? Si l’utilisateur devra payer par le biais de l’application, pensez à la rendre aussi facile que possible. Utilisez les systèmes de paiement connus et normalement utilisés afin que l’utilisateur ait suffisamment confiance pour dépenser l’argent sur votre application mobile.
Type de plate-forme
Pour quelles plateformes voulez-vous l’application, qu’elle soit native ou multiplateforme ? Analyser sur quelles plates-formes il est pratique pour vous d’avoir l’application. Les plus utilisés sont Android, iOS, Windows Phone et BlackBerry. Prévoyez si vous aurez besoin d’un web mobile, c’est-à-dire que tous les types d’appareils (web réactif ou adaptatif) seront adaptés. Ou si vous avez besoin qu’il soit natif, c’est-à-dire développé dans le langage de chaque système d’exploitation, ou qu’il puisse servir à un développement multiplateforme. Il existe des outils (appelés frameworks) qui permettent de développer en même temps dans plusieurs systèmes d’exploitation. Dans certains cas, leurs fonctionnalités, leur conception ou leur rapidité d’exécution sont limitées. Mais ils sont très utiles pour les prototypes car ils sont beaucoup moins chers et permettent de tester le marché.
Design
Le design est très important pour l’utilisateur. Selon le niveau de qualité de la conception, vous devrez faire appel à des équipes de conception plus ou moins expertes. Il faut tenir compte de l’importance de la convivialité et de l’expérience de l’utilisateur car, dans de nombreux cas, une application mobile mal conçue ou mal ciblée sur l’utilisateur perd toute sa force et finit par ne plus être utilisée.
Service Web
Aurez-vous besoin d’un service Web qui stocke les données ? Votre application a besoin de stocker des données dans le nuage ou sur le même appareil mobile ? il sera nécessaire d’en tenir compte lors de la définition de la taille du serveur qui va les stocker. Vous devrez également tenir compte du coût mensuel et demander un service de maintenance mensuelle pour ce serveur.
Panneau d’administration
Souhaitez-vous un panneau d’administration qui gère les données et la communication avec l’utilisateur ? En général, la plupart des applications auront besoin du développeur de l’application pour inclure un panneau dans lequel vous pouvez gérer les informations utilisateur. Vous aurez besoin de statistiques d’utilisation et pourrez communiquer avec les utilisateurs (via des notifications, sms ou mailing). Grâce à cette fonctionnalité, vous serez en mesure de gérer les paiements des utilisateurs.
Comment créer une application ? Étape 3 : Marketing mobile
Avez-vous réfléchi à la façon dont vous voulez promouvoir votre application mobile au travers le ASO et SEO et comment allez-vous obtenir des téléchargements et la positionner sur les marchés ? Gardez à l’esprit que vous pouvez faire un investissement important pour créer une application mobile et la lancer sur le marché. Cependant si vous ne l’apportez pas à votre public, vous aurez perdu votre temps et votre argent. Par conséquent, n’investissez pas tout dans le développement de votre application. Pensez que vous devrez en allouer une partie aux campagnes App Marketing
Avant de lancer l’application, vous devez avoir parfaitement défini votre stratégie App Marketing. Nous allons vous donner très brièvement les clés pour définir votre stratégie marketing.
Le positionnement naturel
Dans les moteurs de recherche (l’ASO) : il y a une série de paramètres à suivre afin d’optimiser son positionnement dans les moteurs de recherche. Le titre, les mots-clés, la description, ainsi que les évaluations, les commentaires des utilisateurs ou le nombre de téléchargements sont les points les plus importants de l’ASO. Et les éléments qui vous aideront à faire face à l’utilisateur pour découvrir ce que l’application offre en un coup d’œil : Icône, captures d’écran de l’application et une vidéo de présentation
L’achat de téléchargement
Vous pouvez également opter pour l’achat direct de téléchargements. Il existe de nombreux outils de recommandation et de paiement qui vous permettent de générer des téléchargements d’applications parmi des publics très segmentés et d’augmenter ainsi le nombre de téléchargements d’une application.
Votre page d’accueil
La page d’accueil est également essentielle. Si votre projet d’application mobile n’est qu’une application, vous devrez également tenir compte du fait que vous aurez besoin d’un design web personnalisé. Et ce, même s’il s’agit d’une page statique ou d’un modèle avec des liens de téléchargement. Cela vous permettra d’avoir une page sur laquelle présenter le produit, le positionner sur le web, etc.
Les communiqués de presse / présence dans les médias
Générer et envoyer des communiqués de presse dans les médias spécialisés. Trouvez des médias spécialisés où votre public se rencontre et essayez de publier un article présentant votre application mobile en indiquant où la télécharger. Cela vous permettra également d’améliorer le positionnement de votre application mobile et d’obtenir des téléchargements de votre public cible. S’il y a des blogueurs ou des pages qui font des commentaires ou des critiques après avoir testé l’application, décrivez comment elle fonctionne. Ça vous aidera dans votre campagne App Marketing. Ce type d’articles dans les médias spécialisés sont partagés au travers les réseaux sociaux et seront lus par les utilisateurs potentiels de votre application.
Exploiter les réseaux sociaux
Profitez du potentiel des réseaux sociaux. La composante sociale fait des réseaux sociaux la clé de la diffusion et de la viralisation d’une application. Utilisez les réseaux pour transmettre les valeurs de votre application, pour résoudre les incidents, pour que vos utilisateurs interagissent avec vous, etc. Youtube et d’autres réseaux tels que Pinterest, Instagram, Vimeo sont des réseaux qui fournissent plus de contenu et plus intéressants. Si vous créez également un blog où vous pouvez générer du contenu intéressant et utile pour vos utilisateurs. Cela vous aidera à créer une communauté autour de votre application.
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