Les entreprises hésitent à créer des applications natives pour chaque plateforme ou opter pour le développement d’une application mobile multiplateforme. Dans les deux cas l’entreprise devra faire appel à des équipes de développement spécialisées.
Dans de nombreux cas, on crée l’application sur une plateforme et la lance avant de la lancer sur une autre. C’est dans le but de s’assurer de son bon fonctionnement.
Développer sur plusieurs plateformes l’une après l’autre est une perte de temps et d’argent. Pour de nombreuses entreprises c’est excessif. Pour la même raison, différentes alternatives se présentent pour développer des applications sur plusieurs plates-formes en même temps.
Certaines des options multiplateformes les plus intéressantes sont Xamarin ou React Native. Mais le moteur multiplateforme d’Intel, Intel Multi-OS Engine, a récemment été introduit.On a auparavant parlé de comment démarrer en tant que graphistes d’applications mobiles, dans cet article nous parlerons de la technique : Intel Multi-OS Engine.
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Multi-OS Engine : Développement d’application mobile multiplateforme
Xamarin est basé sur C#, React Native est basé sur JavaScript, vient maintenant l’option pour ceux qui sont à l’aise avec Java, car c’est le langage choisi par Intel pour sa plateforme pour le développement d’application mobile multiplateforme.
Avec cet environnement de développement Intel, nous serons en mesure de développer des applications natives iOS et Android à partir de la même application. De plus, nous allons pouvoir développer des applications natives d’iOS sans avoir besoin d’un ordinateur Apple pour pouvoir effectuer cette tâche. Cependant vous vous demandez surement quelle est la différence entre Android et IOS.
La chose la plus intéressante à propos de ce moteur est que nous utiliserons Android Studio lui-même comme un IDE, c’est parce que nous parlons d’un plugin indépendant qui est intégré dans Android Studio.
Nous pourrons également utiliser les outils offerts par ce moteur pour configurer ce projet comme une application iOS permettant l’accès à de nombreuses API iOS, utiliser Interface Builder et XCODE ou même générer du code Java automatique pour les bibliothèques iOS.
Comme prévu, si nous développons pour Android, nous pouvons profiter de tout le développement natif. Puisque nous ne changeons pas le langage de programmation et que l’IDE est propre à Android Studio.
Ce qu’il faut garder à l’esprit
Dans la documentation officielle, nous allons pouvoir apprendre différents aspects dont nous devrons tenir compte :
- Tous les concepts appliqués par le moteur multiplateforme d’Intel
- Créer une application Hello World pour Android et iOS
- Apprenez à créer différents types d’applications pour les deux plates-formes
- Retrouvez toutes les informations sur l’API, ainsi que des ressources complémentaires
Pour tous ceux qui débutent dans le développement d’Android et qui veulent commencer dans le développement d’applications pour iOS. Maintenant, c’est beaucoup plus simple grâce au moteur de développement d’application mobile multiplateforme d’Intel. Elle nous permettra de créer des applications pour iOS sans avoir un MAC.
Quel est le marché actuel du développement multiplateforme ?
VisionMobile a mené une enquête auprès des professionnels du développement d’applications sur langages qu’ils utilisent.
La première chose que nous pouvons voir dans l’image suivante est qu’une grande partie des développeurs choisissent de programmer pour Android. Avant toute autre plate-forme. Cependant, en Amérique du Nord, en Europe occidentale, en Israël et en Océanie c’est différent. Les professionnels du développement choisissent Android et iOS dans la même mesure.
Enfin dans cette image nous pouvons voir que beaucoup de développeurs commencent à programmer ou ont comme passe-temps de développer des applications sous Android. Et si on regarde l’IOS, on n’a pratiquement pas ce cas de figure.
Cela nous donne une vision du marché actuel et nous pouvons dire qu’avec la nouvelle plateforme d’Intel pour développer en même temps une application pour Android et iOS peut être très positive pour les développeurs à la recherche de développement d’applications mobile multiplateforme.
Quelles sont les langues les plus utilisées actuellement ?
Dans la même enquête, nous pouvons voir quels sont les langages de programmation les plus utilisés par les développeurs. Dans l’image suivante, nous pouvons voir les langages utilisés pour le développement de programmes non mobiles. Cela nous donne une idée des langues les plus utilisées dans le monde.
Dans cette image nous voyons que l’un des langages les plus utilisés par les développeurs d’applications est C#. D’autre part en deuxième position, il y a PHP, puis Java. Ceci explique la décision d’Intel d’utiliser le langage Java pour développer des applications Android et iOS en même temps. Sachez qu’il est possible de développer une application Android sans Java.
Enfin on peut aussi voir dans le graphique de l’image que le c# est surtout utilisé dans Windows. Par exemple, Java est présent dans tous les systèmes d’exploitation de la même manière afin qu’il puisse atteindre tout le monde. De plus c’est un langage très connu dans le monde des développeurs d’applications du monde entier.
Si vous êtes ou vous chercher un développeur multiplateforme, chez Yeeply, nous mettons en relation les entreprises et les équipes de développeurs professionnels et certifiés par nos équipes. N’hésitez pas à entrer vos coordonnées ou votre projet sur la plateforme.