Nous vivons une période dans laquelle tout change et évolue autour de nous . En effet, le monde change et s’oriente de plus en plus vers le digital, et donc les applications mobiles. Vous l’aurez compris, savoir développer une application mobile est devenu une compétence très demandée. Le métier de développeur est en plein boom, et fait désormais partie d’un des jobs les mieux payés et demandés au monde. Beaucoup sont ceux qui se sont essayés à cette pratique, sans jamais percer.
En effet lorsque l’on voit les revenus que peuvent générer une application, on se dit que c’est peut-être le chemin à prendre. Prenons pour exemple le jeu Pokemon GO. Sorti lors de l’été 2016, ce jeu a eu un succès planétaire et a généré des millions en revenus à ses créateurs. Nous avons tous aperçu des gens arpenter les rues et les parcs pour attraper des Pokemons. Pour tous ceux qui ont grandi avec le jeu Pokemon sur leurs vieilles Gameboy, Pokemon GO était l’occasion de replonger dans cet univers si prenant qu’est Pokemon.
Pour les personnes qui débutent dans le domaine du développement d’application, un projet de la taille de Pokemon GO relève de l’impossible. Cependant, le succès d’une application ne dépend pas forcément de sa complexité et du budget apporté au projet. En effet, aujourd’hui je vais vous présenter 5 jeux qui ont eu un succès planétaire, et qui sont pourtant à portée des débutants en développement de jeux mobiles. Développer une application mobile n’a jamais été aussi simple.
5 jeux alliant simplicité et succès
Dans la liste suivante, nous allons voir ensemble des jeux aux concepts simples, et au développement à la portée des débutants. Malgré leur simplicité, ces jeux auront généré des millions de téléchargements et également une grande quantité d’argent pour leurs développeurs. Le but de cette liste sera de vous montrer des applications simples qui ont eu un gros succès, et dont vous pouvez vous inspirer. L’objectif sera également de vous prouver que sans un gros budget, mais avec des bonnes idées et un peu d’huile de coude on peut réussir dans ce domaine si compétitif qu’est le marché des applications mobiles.
1. Pou
On commence très fort avec ce jeu qui a eu un succès démesuré. Plus de 100 millions de téléchargements sur le Google Play, un nombre tout aussi fou sur iOS. On a tous connu les Tamagotchis, ces petites bêtes virtuelles pour lesquelles on se souciait plus que de nos propres vies. Pou est le Tamagotchi des applications mobiles.
On prend soin de son animal virtuel, on le nourrit, on le bichonne, on lui fait faire de l’exercice et tout cela via des mini-jeux. On peut même lui faire changer d’apparence pour ainsi le rendre unique et le faire correspondre à nos envies. Sans aucun doute un jeu simple au niveau du développement, mais au concept très fort qui lui a valu un succès international qui perdure encore aujourd’hui.
Je pense que vous serez d’accord avec moi pour dire que ce ne sont ni son design ni ses graphismes qui ont fait de lui un jeu au succès planétaire. Son concept quant à lui est une vraie force. Je vous ai parlé précédemment du Tamagotchi, qui a eu un grand succès quelques années avant la création de Pou. Et surtout, le Tamagotchi existait bien avant la création des smartphones… C’est là que le créateur a eu cet éclair de génie: reprendre le concept du petit animal virtuel dont on doit s’occuper, et créer une application mobile à partir de cela. Et voilà comment l’histoire de cette petite mascotte aux centaines de millions de téléchargements a commencé.
2. 2048
Quand je vous disais que développer une application mobile n’a jamais été aussi simple, je n’exagérais pas. Son développeur de 19 ans aurait développé le jeu en un week-end. Il voulait juste savoir si il était capable de créer un jeu à partir de rien. 2048 est encore une fois un très bon exemple en terme de simplicité. Des dizaines de millions de téléchargements, une moyenne de 4 étoiles aux ratings, et des dizaines d’heures de gaming sur ce jeu qui rendait les joueurs fous.
Le concept est simple. Prenez une grille de 4 cases de hauteur, 4 cases de largeur. Ensuite rajoutez-y les possibilités de mouvement, haut-bas-gauche-droite. À chaque déplacement, toutes les cases sont déplacées. Si deux d’entres elles, de la même valeur, rentrent en collision, elles s’additionnent et deviennent ainsi le double de la valeur précédente. Le but final étant d’obtenir une case avec la valeur 2048. Cela peut paraître simple à première vue, mais essayez d’y parvenir et vous comprendrez que ce jeu est un vrai casse tête. Et voilà, vous avez le concept du jeu de Gabriele Cirulli, le jeune développeur italien de 19 ans qui a créé une application mobile en un week end… et qui a généré des millions de téléchargements.
3. Color Switch
Toujours pas convaincu que vous pouvez vous même développer une application mobile ? Ce jeu est sorti en Décembre 2015, et compte déjà plus de 50 millions de téléchargements. Son secret ? Un concept simple et addictif, allié à un design attractif. Concernant le développement, il est possible que le design puisse poser quelques soucis à un débutant. Cependant, le concept est très simple, et ne demande pas d’être un expert en programmation pour y parvenir.
Le but est simple puisqu’il suffit d’aller le plus loin possible. Pour cela, il suffit de tapoter l’écran pour faire sautiller la balle de couleur, et ensuite la faire passer au travers de la couleur correspondante à chaque obstacle. Après chaque étape, la boule change de couleur, la difficulté augmente et ainsi de suite. Simple comme bonjour, et encore une bonne raison de passer des heures sur son téléphone. Une nouvelle preuve que vous n’avez ni besoin de complexité, ni d’un budget hors norme pour faire une application mobile.
4. Doodle Jump
Un autre classique du monde des jeux mobiles. L’application au plus de 50 millions de téléchargements sur le Google Play, et au succès tout aussi retentissant sur l’Apple Store. Un autre exemple de succès international, avec des contrôles et des graphismes d’une grande simplicité. Le but de Doodle Jump est d’aller le plus haut possible en faisant sauter son personnage de plateforme en plateforme. Un concept et des graphismes simples, et plus de 50 millions de téléchargements.
Analysons le concept du jeu du point de vue du développement, et nous verrons que cela reste assez simple. Nous avons besoin de définir le saut fait par le personnage ainsi qu’une altitude. Ensuite il faut générer une apparition aléatoire des plateformes à l’écran. Enfin plus le score est élevé, moins il y a de plateforme, et plus la difficulté augmente.
Le concept de Doodle Jump a été repris de nombreuses fois, du fait de sa simplicité et de son efficacité. Bien que le jeu soit sorti en 2009, il n’a pas pris une ride et reste toujours populaire. Un vrai exemple à suivre en terme de développement de jeux vidéo sur smartphones.
5. Flappy Bird
La cerise sur le gâteau. La crème de la crème. Le top de la simplicité additionnée à un succès qui en a fait perdre la tête à son créateur. La légende raconte que le jeu n’aurait pas pris plus de 3 jours à son développeur pour le réaliser. L’histoire de ce jeu est effectivement hors du commun. Son développeur a décidé de supprimer l’application des stores suite à son succès interplanétaire. Le jeu a été lancé en mai 2013, mais a connu son succès début janvier 2014. En février de la même année, le jeu disparaissait des stores.
Les raisons de sa suppression restent assez vagues, mais toujours est-il que de Janvier à Février 2014, le jeu aurait généré plus de 50 000$ de revenus publicitaires.. par jour ! Au niveau de la simplicité, il est difficile de faire mieux puisqu’il n’y a que deux objets à l’écran : Un mobile (l’oiseau), l’autre immobile (les tuyaux). Le but est de faire passer l’oiseau au travers de chaque porte en tapotant en rythme l’écran de notre smartphone. Flappy Bird ne comporte pas de fin, et cet aspect compétitif peut expliquer une partie de son succès. En effet, les joueurs aiment beaucoup se comparer aux autres pour savoir qui fera le meilleur score. Flappy Bird était l’exercice parfait puisque sa difficulté représentait un vrai challenge pour les joueurs.
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