Augmented Reality entspricht bereits dem, was wir in Science-Fiction-Filmen zu sehen bekommen. Tools wie Frameworks und Software Development Kits (SDKs) ermöglichen die Erstellung von Augmented Reality Apps, womit sich diese Technologie in unser tägliches Leben integrieren lässt.
Eine interessante Tatsache vorweg: Nach Angaben des Statista-Portals wird der weltweite Markt für AR (Augmented Reality) bis 2023 voraussichtlich 18 Milliarden Dollar erreichen.
Index- Die besten Augmented Reality SDK’s und Frameworks
- Arten von Augmented Reality Apps für iOS und Android
- iOS Arkit
- ARcore
- Simple CV
- Vuforia
- Kudan
- Wikitude SDK
Arten von Augmented Reality Apps für iOS und Android
1. Augmented Reality auf der Grundlage von Markierungen
In diesem Fall verwendet die Kamera des jeweiligen Geräts eine Art visuelle Markierung, um Objekte zu erkennen und dann Informationen über sie zu liefern. Sie erkennt das Volumen und ersetzt sie auf der Bildschirmanzeige durch 3D-Versionen, so dass der Benutzer sie detailliert und aus verschiedenen Winkeln sehen kann.
2. Augmented Reality ohne Markierungen
Hauptsächlich wird diese Art in Apps verwendet, die Reisenden dabei hilft, Sehenswürdigkeiten in ihrer Umgebung zu entdecken. Diese Technologie basiert auf dem Standort (d.h. dem Auslesen von GPS-Daten) und dem Kompass und Beschleunigungsmesser des Geräts (zur Vorhersage, wohin sich der Benutzer bewegt).
3. Augmented Reality auf der Grundlage von Projektionen
Es funktioniert durch die Projektion eines künstlichen Lichtstrahles auf eine Oberfläche. Basierend auf diesem projizierten Licht ist das System in der Lage, die tastbare Interaktion zu erkennen und zu messen, die bei der Interaktion mit der Oberfläche und dem Licht entsteht.
4. Augmented Reality auf der Grundlage von überlappenden Objekten
Wie der Name schon sagt, funktioniert es durch die Überlappung von Objekten. Es wird verwendet, um – entweder ganz oder teilweise – ein fokussiertes Objekt durch ein anderes Objekt auf visueller Ebene zu ersetzen.
#1 iOS Arkit
Überblick:
ARKit ist das von Apple entwickelte AR-Framework. Es wurde in Objective-C entwickelt und in die Systeme iOS und iPadOS integriert. Die erste Version von ARKit hat im Laufe der Zeit mehrere Änderungen durchlaufen. In der ersten Version basierte alles auf der Erkennung von horizontalen Flächen wie Tischen oder Böden, mithilfe einer Ansammlung von Funktions-Punkten. ARKit 1.5 enthielt bereits Referenzbilder und die Erkennung von vertikalen Flächen. Später führte ARKit 2.0 allgemeine Verbesserungen hinsichtlich der Leistung ein und fügte auch gemeinsame Erfahrungen hinzu. Die Version ARKit 3.0 beinhaltet die Erfassung von Personen, so dass virtuelle Objekte, die sich hinter Personen befinden, nicht die Personen vor ihnen überlappen.
Geeignet für:
Es ist eine gute Option für Videospiel-Entwickler, da diese Bibliothek sowohl Apples native API für 3D-Grafik SceneKit, als auch die untergeordnete native API Metal unterstützt. Sie ist auch kompatibel mit Bibliotheken von Drittanbietern wie denen von Unreal Engine oder Unity IDE.
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#2 ARcore
Überblick:
ARCore ist eine von Google entwickelte Plattform, die von mehreren APIs profitiert. Sie ermöglicht dem Smartphone, die Umwelt zu erkennen, zu analysieren und vor allem mit ihr zu interagieren. Dabei ist Sie in der Lage, Elemente wie Bewegung, Größe und Position verschiedener horizontaler, vertikaler und angewinkelter Oberflächen zu erkennen und die Lichtverhältnisse des Ortes, an dem wir uns befinden, abzuschätzen.
Geeignet für:
Entwickler, die die Entwicklung von Android und iPhone Augmented Reality-Apps vereinfacht angehen wollen, da es mehrere Plattformen unterstützt.
#3 Simple CV
Überblick:
Simple CV ist ein bekanntes, quelloffenes Augmented-Reality-SDK. Es verwendet den Bildschirm eines Geräts als Linse, in der es mehrere Elemente der realen Welt mit virtuellen Elementen (wie Text, Bilder usw.) verflechtet. Die Bildschirmanzeige spiegelt die reale Welt in Kombination mit virtuellen Objekten wieder.
Darüber hinaus bietet es drei Arten von visuellen Funktionen: eine Schwellenwertfunktion, eine Kantenmethode und eine Schlüsselpunkt-Suchfunktion.
Ein weiterer Vorteil ist, dass sie nicht an eine bestimmte Plattform gebunden ist, d.h. sie ist kompatibel mit Java, C++ und sogar Python
Geeignet für:
AR-App-Entwicklungsteams, die nach einem Tool suchen, mit dem virtuelle Elemente einfach in reale Bilder eingefügt werden können. Erfassung der Umgebung kann durch Webcams, Kinects, FireWire- und IP-Kameras oder Mobiltelefone erfolgen.
#4 Vuforia
Überblick:
Vuforia benutzt, ebenso wie Simple CV, den Bildschirm des Geräts, um virtuelle Bilder realitätsnah in echte Bilder einzufügen. Es wird verwendet, um sowohl flache Bilder als auch einfache 3D-Objekte in Echtzeit zu erkennen und zu verfolgen.
Zu den Funktionen zählt auch die Möglichkeit, virtuelle Schaltflächen hinzuzufügen, Hintergrundeffekte zu erzeugen oder Verdeckungen zu verwalten. Dadurch wird ebenfalls das Auffinden teilweise verborgener Objekte möglich.
Geeignet für:
Sehr nützlich für Entwickler, die daran interessiert sind, Augmented-Reality-Apps zu erstellen um reale und virtuelle Bilder zu kombinieren.
Dieses SDK ist kostenlos erhältlich, mit einer erweiterten kostenpflichtigen Version, die den Zugriff auf weitere Funktionen ermöglicht.
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#5 Kudan
Überblick:
Kudan gilt als eine der nützlichsten Entwicklungsprogramme für Augmented Reality, da sie schnell ist und eine Objekterkennung mit Plakaten oder Aufklebern ermöglicht. Diese Funktion erweist sich als nützlich, um z.B. über ein Poster den Zugriff auf einen Link zur Bestätigung eines Kaufs oder der Bezahlung eines Artikels zu ermöglichen.
Kudan funktioniert durch Hinzufügen einer Ebene über den realen Objekten. Jedoch müssen wir auch erwähnen, dass dieses SDK nicht sehr zuverlässig ist, wenn es um die Erkennung von Gesichtern geht.
Geeignet für:
Die kostenlose Version eignet sich perfekt für unabhängige Projekte, also in der Regel für Crowdfunding und Startup-Projekte, die mit den wichtigsten Augmented-Reality-Entwicklungspaketen arbeiten. Außerdem bietet sie auch Lizenzen für Unternehmen, welche über zusätzlichen verfügbaren Funktionen verfügen.
#6 Wikitude SDK
Überblick:
Wikitude SDK ist ein umfassendes Framework für Android und iOS. Es ermöglicht Entwicklern die Nutzung von geografischen Daten, die Erstellung von 3D-Objekten und die Implementierung von Bilderkennung.
Geeignet für:
Für die Nutzung fällt eine Gebühr von 3.000 Euro an, mit einem Angebot für eine sehr eingeschränkte kostenlose Version. Obwohl der Preis nicht niedrig ausfällt ermöglicht es den Zugang zu einer Vielzahl von Funktionen, die in offenen Quellen nicht verfügbar sind. Auf lange Sicht gesehen, können Sie somit viel Zeit und Geld sparen.
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Fazit
Augmented Reality hat große Veränderungen auf dem aktuellen Markt bewirkt.
Dank der Fortschritte auf diesem Gebiet, fungieren anbietende Unternehmen derzeit als Brücke, um die Lücke zwischen Fantasie und Realität zu schließen.
Bitte zögern Sie nicht uns zu kontaktieren, wenn Sie auf der Suche nach einem App-Entwickler sind, der Sie bei Ihrer Augmented Reality App unterstützt!