Die große Anzahl von verschiedenen, erhältlichen Geräten auf den Märkten bringt Entwickler dazu sich auf die maximale Adaptierung bei der App Entwicklung zu interessieren. Die Entwicklung ist nicht mehr abhängig von dem Betriebssystem. Wir können eine Anwendung für das Smartphone herunter laden, MP3 und MP4, Tabletts, iOS, Fernseher, Android TV Abspielgeräte usw., wir benutzen sie nicht alle gleich und sie sehen nicht gleich aus.
Der erste Schritt, den der Entwickler von Anwendungen machen muss, ist die Sprache auszuwählen, die sich am besten an die Plattform anpasst, wie Java, C# oder .NET, um einige der meist benutzten zu nennen. In diesem Schritt, muss man auf das Interface und die Nutzung achten. Es ist nicht das gleiche, ein Smartphone oder ein Tablet mit Touchscreen, als ein Fernseher der seine eigene Bedienung benutzt. So müssen wir alle möglichen Informationen über die Benutzergewohnheiten zusammen suchen, um uns optimal auf das Publikum für jedes Gerät einstellen zu können.
Einmal erstellt und das Design abgeschlossen, müssen alle Funktionen überprüft werden, so dass sie praktisch sind und fehlerfrei ablaufen. Der letzte Schritt ist die Validierung der Anwendung, bei der wir die Differenz zwischen den einzelnen Geräten am besten erkennen können.
Für eine Plattform mit einem geschlossenen System, wie zum Beispiel einem Smart TV, muss die Anwendung von entsprechenden Herstellern zertifiziert werden. Sie muss sich an seinen Standard anpassen und alle spezifischen Anforderungen des Betriebssystems des Gerätes befolgen. Wenn Sie das nicht machen, können Sie nicht die Funktion den Benutzern garantieren. Um diese Barriere zu überwinden, stellen die Hersteller der Fernseher den Entwicklern ihre entsprechenden Kits, für die App Entwicklung auf ihren Plattformen zur Verfügung, damit sie ihren Code mit den Anwendungen des Systems kompatibel machen können.
Dadurch, dass nicht jede Anwendung in dem Fernseher installiert werden kann, bevorzugen viele Benutzer ihre Fernseher in Android-Tablets zu verwandeln, mit den dazugehörigen Peripheriegeräten. Die Android TV Abspielgeräte erlauben die Installation jeder Anwendung, die im Android Markt angeboten wird. Man muss nur darauf achten,dass die App für die Android Version erhältlich ist, die auf dem Fernseher installiert ist.
Zum Beispiel TenGo!
Es werden Anwendungen zusammen mit dem Gerät angeboten, damit die Benutzer sie in den Geräten ihrer Wahl installieren können. Ob es sich dabei um mobile Geräte, Tablets oder Android TVs handelt. Gedacht um sie als Werkzeug zu benutzen, um den größten Nutzen aus den heimischen Geräten zu ziehen oder die Bedienung einfacher zu machen.
Samsung präsentiert den Wettbewerb der App Entwicklung für die Gear 2
Das Unternehmen Samsung stärkt das Ecosystem für die App Entwicklung für tragbare (wearables) Geräte, dank ihres speziellen Programm für App Entwickler. Samsung Electronics Co. Ltd. ist Marktführer in der Technologie für die digitale Konvergenz. Sie haben eine neue Edition ihres Talentprogramms angekündigt, ein Wettbewerb für Entwickler, mit dem Ziel den Markt für Wearable Anwendungen zu stärken und die internationale Initiative „Samsung Gear App Challenge“ zu komplementieren.
Durch diese Initiative will das Unternehmen Entwicklern von Anwendungen animieren, an Projekten für die App Entwicklung zu arbeiten, die die Möglichkeiten der tragbaren Geräte, wie das Samsung Gear 2 durch die spezifische SDK von Tizen anzureichern. Deswegen erhält das kreativste und innovativste Projekt, das in diesem Programm präsentiert wird, einen Preis von bis zu 10.000 € als Hilfe, um es realisieren zu können. Die Projekte können bis zum 18. Mai, 23:59 Uhr in der spanischen Entwicklerseite präsentiert werden: http:/www.europe-samsung.com/smsdev/Home/Proyecto/229.
Dieser Wettbewerb, der in Spanien stattfindet, ist Teil der Serie des weltweiten „Samsung Smart App Challenge“, der Entwicklern erlaubt mit ihren Entwicklungen auf der ganzen Welt zu konkurrieren.
Seitdem das Samsung Gear 2 im Februar auf den Markt gekommen ist, stellte das Unternehmen den Software Entwicklungs-Kit (SDK) den Entwicklern für dieses Gerät kostenlos zur Verfügung. Die Entwickler können an diesem Wettbewerb für die App Entwicklung teilnehmen, indem sie ihre Ideen einschicken, die von einer Experten Jury von Samsung untersucht wird.
„Dieser Wettbewerb ist der Anfang von einem Plan des Unternehmens, das Ecosystem der Anwendungen, für das gerade auf den Markt gekommene Samsung Gear 2, voranzutreiben. Das Unternehmen will weiterhin in dem Markt der Tragbaren wachsen und bietet eine große Auswahl an SDKs für die App Entwicklung an“, bestätigt uns Celestino Garcia, Direktor von Samsung Elektronik Spanien.
Außerdem will Samsung verschiedene Events weltweit durchführen, damit Entwickler besser die SDK des Gear 2 verstehen, wie den Gear Developer Day in Madrid. Das Unternehmen organisiert Treffen mit Experten und Entwicklungsprofis für mobile Anwendungen auf der ganzen Welt, wie dem Samsung Gear Hackathon und den Developer Day.
Für mehr Informationen über App Entwicklung für die Gear und die dazugehörigen Events für die Entwicklung von Anwendungen und Samsung, besuchen Sie bitte die Seite http://developer.samsung.com/wearables/.