{"id":4470,"date":"2017-06-28T14:38:40","date_gmt":"2017-06-28T14:38:40","guid":{"rendered":"https:\/\/yeeply.com\/fr\/blog\/?p=4470"},"modified":"2024-05-07T13:06:51","modified_gmt":"2024-05-07T11:06:51","slug":"realite-virtuelle-et-realite-augmentee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/yeeply.com\/fr\/blog\/tendances-competences\/realite-virtuelle-et-realite-augmentee\/","title":{"rendered":"R\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e : quelles diff\u00e9rences ?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Une des grosses confusions dans\u00a0le milieu du digital concerne les diff\u00e9rences entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u00a0et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Chacune attire beaucoup l&rsquo;attention des m\u00e9dias. Ces deux technologies ont en effet un tr\u00e8s gros potentiel et c&rsquo;est pourquoi il est important de les comprendre. Nous sommes encore au d\u00e9but de l&rsquo;\u00e8re de ces deux techniques. Saisir leur fonctionnement et leurs particularit\u00e9s sera tr\u00e8s important pour exploiter tout leur potentiel. D&rsquo;o\u00f9 l&rsquo;objet de cet article, quelles sont les diff\u00e9rences entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<div><div class=\"bt-proyecto\"><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/?rel=FR-BT-proyecto-digital#publish-project\" target=\"_blank\">TROUVER LA MEILLEURE \u00c9QUIPE POUR VOTRE PROJET DIGITAL<\/a><\/div><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">1. Qu&rsquo;est-ce que la R\u00e9alit\u00e9 Virtuelle<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est une <strong>simulation artificielle<\/strong> g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par ordinateur. Cela peut \u00eatre une simulation d&rsquo;un environnement, d&rsquo;une activit\u00e9, d&rsquo;une situation. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle se r\u00e9f\u00e8re \u00e0 la cr\u00e9ation d&rsquo;un monde virtuel dans lequel l&rsquo;utilisateur peut interagir avec son environnement. Le but est d&rsquo;immerger l&rsquo;utilisateur au sein d&rsquo;un monde virtuel de fa\u00e7on \u00e0 ce que ses sens ne puissent plus r\u00e9ellement faire la diff\u00e9rence entre la r\u00e9alit\u00e9 et le virtuel. De fa\u00e7on g\u00e9n\u00e9ral, les sens vis\u00e9s par ce proc\u00e9d\u00e9 sont l&rsquo;ou\u00ef et la vision.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4482 size-full\" title=\"jeune femme essaye casque de realite virtuelle\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/VR-Headseat.jpg\" alt=\"jeune femme essaye casque de realite virtuelle\" width=\"640\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/VR-Headseat.jpg 640w, https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/VR-Headseat-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Afin que cela soit possible, un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle tel que l&rsquo;Oculus Rift ou autre sont indispensables. Pour que l&rsquo;exp\u00e9rience soit optimale un casque audio serait \u00e9galement n\u00e9cessaire. Concernant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, il existe deux utilisations principales :<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Pour cr\u00e9er et am\u00e9liorer <strong>l&rsquo;immersion dans un jeu\u00a0<\/strong><b>vid\u00e9o<\/b>, pour le divertissement et tout simplement pour jouer (jeux vid\u00e9os, film 3D&#8230;)<\/li>\n<li>Pour <strong>am\u00e9liorer les conditions d&rsquo;entrainement<\/strong> pour des situations r\u00e9elles. C&rsquo;est en effet une fa\u00e7on de s\u2019entra\u00eener sans aucun risques et cela est tr\u00e8s utile par exemple pour les pilotes de chasses ou les pilotes d&rsquo;avion en g\u00e9n\u00e9ral<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle se d\u00e9veloppe gr\u00e2ce au <strong>langage VRML<\/strong> (Virtual Reality Modeling Language) qui est utilis\u00e9 pour cr\u00e9er des s\u00e9ries d&rsquo;images, et d\u00e9terminer quelles interactions sont possibles avec ces derni\u00e8res.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">2. Qu&rsquo;est-ce que la R\u00e9alit\u00e9 Augment\u00e9e ?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est une technologie bas\u00e9 sur des couches g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par ordinateur. Ces couches sont rajout\u00e9es par dessus la r\u00e9alit\u00e9 existante afin de rendre cette derni\u00e8re plus significative. Cela est possible gr\u00e2ce au fait que l&rsquo;utilisateur peut interagir directement avec cette r\u00e9alit\u00e9. La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est d\u00e9velopp\u00e9e sous forme d&rsquo;application et utilis\u00e9e principalement sur mobile. Cela permet d&rsquo;implanter les composants digitaux dans le monde r\u00e9el. Bien s\u00fbr, la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ne se limite pas au mobile. Peut \u00eatre avez-vous d\u00e9j\u00e0 entendu parler des Google Glasses, qui n&rsquo;\u00e9taient\u00a0ni plus ni moins des lunettes classique auxquelles on a rajout\u00e9 des fonctionnalit\u00e9s de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le but de cette technologie et de rajouter une part de virtuel \u00e0 notre r\u00e9alit\u00e9 existante. C&rsquo;est ce qui \u00e0 fait son succ\u00e8s et c&rsquo;est ce qui la caract\u00e9rise. Concernant la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, peut \u00eatre que Pokemon Go sera plus parlant. Ce jeu qui vous a donn\u00e9 l&rsquo;impression d&rsquo;attraper des pok\u00e9mons dans la vraie vie. Gr\u00e2ce \u00e0 sa fonctionnalit\u00e9 de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, cela donnait\u00a0l&rsquo;impression que les pok\u00e9mons se promenaient dans la rue. Pour la premi\u00e8re fois depuis des ann\u00e9es nous avons vraiment eu l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre de vrais dresseurs de pok\u00e9mons.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4481 size-large\" title=\"application smartphone realite augmentee dans la rue\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/AR-Pokemon-Go-1024x720.jpg\" alt=\"application smartphone realite augmentee dans la rue\" width=\"640\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/AR-Pokemon-Go-1024x720.jpg 1024w, https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/AR-Pokemon-Go-300x211.jpg 300w, https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/AR-Pokemon-Go-768x540.jpg 768w, https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/AR-Pokemon-Go.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est en marche de rapidement devenir une tendance. Elle est actuellement utilis\u00e9 dans beaucoup de domaines. Allant du milieu militaire, jusqu&rsquo;au m\u00e9dical en passant pour le jeu vid\u00e9o et le divertissement en g\u00e9n\u00e9ral. Les leaders de l&rsquo;industrie technologique font \u00e9norm\u00e9ment de recherche sur la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et arrivent \u00e0 r\u00e9aliser des choses incroyables m\u00ealant le r\u00e9el et le virtuel, gr\u00e2ce \u00e0 des hologrammes ou des interactions direct avec le monde r\u00e9el.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">3. R\u00e9alit\u00e9 Augment\u00e9e VS R\u00e9alit\u00e9 Virtuelle<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sont des r\u00e9flexions inverses l&rsquo;une de l&rsquo;autre. Chaque technologie cherche \u00e0 accomplir quelque chose de diff\u00e9rent pour l&rsquo;utilisateur. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle propose une exp\u00e9rience num\u00e9rique d&rsquo;un cadre de vie r\u00e9el. Tandis que la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e offre des \u00e9l\u00e9ments virtuels en superposition au monde r\u00e9el.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">4. Sur quels points la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sont elles similaires ?<\/h2>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Technologie<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les r\u00e9alit\u00e9s virtuelles et augment\u00e9e tirent partis des m\u00eames types de technologies mais les exploites diff\u00e9remment. Leur but commun est d&rsquo;offrir \u00e0 l&rsquo;utilisateur une exp\u00e9rience am\u00e9lior\u00e9e ou enrichie.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Divertissement<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les deux technologies sont g\u00e9n\u00e9ralement rattach\u00e9es au milieu du divertissement. Que ce soit pour <a href=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/blog\/developpement-jeux-mobiles\/guide-creer-jeu-mobile-4-etapes\/\">les jeux smartphones<\/a> avec la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, ou les diff\u00e9rents applications et jeux disponibles avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Dans le pass\u00e9, elles semblaient \u00eatre le fruit de l&rsquo;imagination d&rsquo;un fan de science-fiction. Un monde artificiel prenant vie gr\u00e2ce au contr\u00f4le de l&rsquo;utilisateur. Les magnats de la technologie investissent et d\u00e9veloppent de nouvelles adaptations. Cela permet d&rsquo;am\u00e9liorer et de faire \u00e9voluer de plus en plus de produits et d&rsquo;applications qui prennent en charge ces technologies afin d&rsquo;<a href=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/blog\/design\/creation-dapplication-experience-utilisateur\/\">am\u00e9liorer l&rsquo;exp\u00e9rience des utilisateurs<\/a>.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">M\u00e9decine et science<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">De plus, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ont le potentiel de changer l&rsquo;environnement de la m\u00e9decine. Par exemple, cela a rendu la chirurgie \u00e0 distance possible. Ces technologies ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 mis en pratique pour traiter et soigner des conditions psychologiques comme les troubles de stress post-traumatique (TSPT).<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">5. Comment les r\u00e9alit\u00e9s augment\u00e9e et virtuelle se diff\u00e9rencient ?<\/h2>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Objectifs<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e am\u00e9liore l&rsquo;exp\u00e9rience en ajoutant des composants virtuels comme des images digitales, des graphismes nouveaux ou m\u00eame la sensation d&rsquo;une nouvelle couche d&rsquo;interaction avec le monde r\u00e9el. Au contraire, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle cr\u00e9\u00e9 sa propre r\u00e9alit\u00e9 qui est enti\u00e8rement g\u00e9n\u00e9r\u00e9e et dirig\u00e9e par ordinateur.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">M\u00e9thode d&rsquo;acheminement<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est g\u00e9n\u00e9ralement d\u00e9livr\u00e9e via un casque , ou un syst\u00e8me de contr\u00f4le \u00e0 la main \u00e0 la fa\u00e7on d&rsquo;une manette de jeu vid\u00e9o. Ces \u00e9quipements connectent les utilisateurs \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et leur permet de contr\u00f4ler leurs actions dans un environnement dont le but est de simuler le monde r\u00e9el.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est de plus en plus utilis\u00e9e sur des appareils mobile tel que les ordinateur portable, les smartphones et tablettes. Le but de cette technologie \u00e9tant de changer les interactions et les int\u00e9r\u00eat graphique du monde r\u00e9el et des images digitales.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">6.\u00a0Comment fonctionnent-elles ensemble ?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ne sont pas toujours en opposition. Elles ne fonctionnent pas toujours ind\u00e9pendamment l&rsquo;une de l&rsquo;autre. En r\u00e9alit\u00e9, elles sont souvent utilis\u00e9es en collaboration pour cr\u00e9er un environnement encore plus immersif. Par exemple, l&rsquo;ajout de vibration et de sensation pour l&rsquo;interaction avec les graphiques est consid\u00e9r\u00e9 comme une augmentation de la r\u00e9alit\u00e9. Cependant, cela est en g\u00e9n\u00e9ral utilis\u00e9 au sein d&rsquo;une r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour rendre l&rsquo;exp\u00e9rience plus pertinente\u00a0et proche du monde r\u00e9el.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9alit\u00e9 virtuelle et augment\u00e9e sont de bons exemples d&rsquo;exp\u00e9riences et d&rsquo;interactions attis\u00e9es par le d\u00e9sire de devenir immerg\u00e9es dans un monde simul\u00e9 pour le divertissement et le jeu. Ou dans le but d&rsquo;ajouter une nouvelle dimension entre le digital et le monde r\u00e9el. Seul ou en collaboration, ces deux technologies sont sans aucun doute le d\u00e9but d&rsquo;une \u00e8re ou le r\u00e9el et le virtuel cohabiteront dans notre soci\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">La r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pr\u00e9c\u00e9demment nous avons parl\u00e9 de la cohabitation du r\u00e9el et du virtuel dans notre soci\u00e9t\u00e9. Lorsque la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sont utilis\u00e9es ensemble, on parle alors de r\u00e9alit\u00e9 mixte. Dans ce domaine, en guise d&rsquo;exemple nous pouvons citer les <strong>Holo-Lens de Microsoft<\/strong> qui cherchent litt\u00e9ralement \u00e0 am\u00e9liorer la productivit\u00e9 de notre monde r\u00e9el gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et virtuelle. Les r\u00e9alit\u00e9s virtuelles et augment\u00e9es ont leurs limites, que ce soit sur nos t\u00e9l\u00e9phones, leur ergonomie et ou m\u00eame l&rsquo;aspect qualitatif des interactions possible.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien s\u00fbr, ces deux technologies sont utilis\u00e9es dans des domaines o\u00f9 l&rsquo;erreur n&rsquo;est pas permise comme le <strong>domaine m\u00e9dical ou militaire<\/strong>. Mais en les utilisant s\u00e9par\u00e9ment, il semblerait que l&rsquo;on ne peut pas tirer profit de tout leur potentiel. C&rsquo;est la que la r\u00e9alit\u00e9 mixte rentre en jeu. Vous l&rsquo;aurez s\u00fbrement compris, c&rsquo;est un m\u00e9lange entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, le tout mix\u00e9 avec notre monde r\u00e9el existant.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4480 size-full\" title=\"homme porte un casque de realite augmentee chez lui\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Microsoft-Holo-Lens.jpg\" alt=\"homme porte un casque de realite augmentee chez lui\" width=\"865\" height=\"487\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cette technologie n&rsquo;est pas encore parfaitement au point, mais c&rsquo;est ce \u00e0 quoi nous pouvons nous attendre d&rsquo;ici quelques ann\u00e9es. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00e0 ses limites, puisqu&rsquo;on est totalement coup\u00e9 de la r\u00e9alit\u00e9. La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e manque d&rsquo;ergonomie et est limit\u00e9 par la technologie. Le mix de ces deux technologies a donn\u00e9 naissance \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 mix\u00e9e, offrant beaucoup plus de possibilit\u00e9 \u00e0 notre imagination. Cela permet de litt\u00e9ralement am\u00e9liorer notre environnement r\u00e9el gr\u00e2ce \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments virtuels, en m\u00ealant les deux.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si vous avez\u00a0une id\u00e9e pour cr\u00e9er une application de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ou de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, contactez-nous ! Yeeply s\u2019appuie sur un\u00a0<strong>r\u00e9seau des d\u00e9veloppeurs et des agences digitales dans 40 pays<\/strong>\u00a0\u00e0 travers le monde. Nous avons les professionnels id\u00e9aux pour votre projet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/?rel=FR-BP-proyecto-digital#publish-project\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/FR-CTA-projet-digital.jpg\" alt=\"Proyecto Digital\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une des grosses confusions dans\u00a0le milieu du digital concerne les diff\u00e9rences entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u00a0et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Chacune attire beaucoup l&rsquo;attention des m\u00e9dias. 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