{"id":8224,"date":"2016-02-02T16:49:37","date_gmt":"2016-02-02T14:49:37","guid":{"rendered":"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/?p=1764"},"modified":"2023-12-11T10:44:17","modified_gmt":"2023-12-11T08:44:17","slug":"die-12-fehler-beim-app-design","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/design\/die-12-fehler-beim-app-design\/","title":{"rendered":"Die 12 Fehler beim App Design, die Du nicht machen darfst!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">In den letzten Jahren gibt es ein beinahe <strong>explosionsartiges Wachstum der Zahlen der Neuver\u00f6ffentlichungen von mobilen Anwendungen<\/strong> bei beinahe allen Betriebssystemen. Tats\u00e4chlich gibt es heute laut eines <strong><a href=\"http:\/\/www.ditrendia.es\/\" target=\"_blank\">Ditrenda<\/a><\/strong> Berichts mehr registrierte Telefonnummern als Menschen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mit Spanien als Beispiel hat die letzte Studie von <a href=\"http:\/\/www.theappdate.es\/\" target=\"_blank\"><strong>The App Date<\/strong><\/a> (Oktober 2015) ergeben, dass es in dem s\u00fcdeurop\u00e4ischen Land der Sonne jeden Tag 3,8 Millionen Downloads und 27,7 Millionen aktive User von Mobile Apps gibt \u2013 bei gerade einmal 47 Millionen Einwohnern!<\/p>\n<div class=\"bt-proyecto\"><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/?rel=DE-BT-proyecto-diseno#publish-project\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SUCHEN SIE DESIGN-EXPERTEN? FINDEN SIE SIE BEI YEEPLY!<\/a><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durch die<strong> enorm g\u00fcnstige Auftragslage f\u00fcr App Entwickler<\/strong> sind zwei Trends entstanden: Erstens suchen viele Unternehmen und Entwicklerteams h\u00e4nderingend nach App-Entwicklern. Au\u00dferdem werden immer h\u00e4ufiger stark spezialisierte Entwickler gesucht. Auch und vor allem <strong>das Design der Anwendungen wird immer bedeutender<\/strong>. Heute beobachten wir h\u00e4ufig, dass an gro\u00dfen Projekten nicht nur ein Designer arbeitet, sondern zwei, manchmal sogar drei Designer sich die Arbeit teilen. So k\u00f6nnen sich die Experten inzwischen immer h\u00e4ufiger lediglich auf die UX oder das UI konzentrieren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/die-basics-des-app-design-oder-usability\/\" target=\"_blank\">Das App Design<\/a> ist heute eine der wichtigsten Determinanten des Erfolgs f\u00fcr mobile Anwendungen<\/strong>, weil die Endger\u00e4te eine immer bessere Grafik widergeben k\u00f6nnen und die User inzwischen sehr verw\u00f6hnt mir brillant performenden Apps sind. <strong>Eine schlecht designte Anwendung hat in einem der h\u00e4rtesten und dynamischsten M\u00e4rkte der Welt keine Chance.<\/strong> Doch was mach aus einen App Design ein gutes, beziehungsweise ein schlechtes Design?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design.jpg\" target=\"_blank\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1771 size-full\" title=\"die 12 fehler beim app design mit app display im hintergrund\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design.jpg\" alt=\"die 12 fehler beim app design mit app display im hintergrund\" width=\"600\" height=\"359\" srcset=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design.jpg 600w, https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design-300x180.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Wie wirken sich Fehler in der Entwicklung aus?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die meisten Fehler beim App Entwickeln wirken sich schnell auf den Erfolg aus, k\u00f6nnen folglich aber auch schnell erkannt und beseitigt werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aber durch den boomenden Markt wird es immer schwieriger nach einem mi\u00dflungenen Start wieder nach oben zu kommen. Wurde eine App erst einmal schlecht von Usern bewertet, kommt dies beinahe einem Todesurteil gleich. Noch komplizierter wird es bei Fehler im App Design. Denn hier kann es sich um ganz subtile Dinge handeln, die sich negativ auf den Erfolg der App auswirken.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wenn das <a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/applikationsdesign-usability-und-ux\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">UX<\/a> nicht gut ist, werden die User nicht genau benennen k\u00f6nnen, was sie st\u00f6rt. Bei Bugs verh\u00e4lt sich die Sache hingegen ganz anders. Hier wird oft etwas kritisiert, was man mit einem Update schnell und effektiv beseitigen kann. <strong>Es gilt, Probleme beim App Design zu verhindern, bevor die App entwickelt wird.<\/strong> Dies bedeutet, dass eine detaillierte Planung eine existentielle Variable f\u00fcr die Erfolgsaussichten von Apps darstellt.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Die 12 h\u00e4ufigsten Fehler beim App Design<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im Folgenden haben wir <strong>die h\u00e4ufigsten Fehler beim App Design f\u00fcr Euch gesammelt<\/strong>. Insbesondere erfahrene App Designer werden diese Fehlerquellen bereits kennen. Aber vor allem Leuten, die eine App entwickeln lassen m\u00f6chten und sich mit der Materie das erste Mal auseinandersetzen, m\u00f6chten wir mit unseren Hinweisen aufzeigen, worauf zu achten ist, wenn man ein Projekt plant. Trotzdem m\u00f6chten wir auch die Designer unter unseren Lesern auffordern, unsere Tipps zu lesen.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>1. Den \u201eFlow\u201c der App unbeachtet lassen<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eigentlich jeder, der sich mit dem App Design besch\u00e4ftigt, befasst sich mit der <strong>Usability der App<\/strong>. Leider wird oft nicht verstanden, was das Wort alles beinhaltet. Eds geht nicht nur darum, dass die Buttons an der richtigen Stelle platziert werden. Oft wird verpasst, sich \u00fcber den \u201eWorkflow\u201c Gedanken zu machen. Wer nicht von Anfang an genau plant, wie die App laufen soll, wie der User von einem Bildschirm zum n\u00e4chsten geleitet wird und wie zum Beispiel die Ladezeiten aussehen, der macht einen gewaltigen Fehler. Da oft auch die technischen Daten f\u00fcr den Flow eine Rolle spielen, sind diese Fehler nicht selten gar nicht mehr zu beheben, wenn die App erst einmal entwickelt ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Eine gute M\u00f6glichkeit, von Anfang an einen guten Flow zu gew\u00e4hrleisten, sind Flipcharts.<\/strong> Diese sollten nach der Ausformulierung der eigentlichen Idee zu den ersten Schritten des Entwicklungsprozesses (der \u00fcbrigens nicht erst mit der Programmierung beginnt) geh\u00f6ren und mit dem Entwicklerteam besprochen werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design.jpeg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1768 size-full\" title=\"mockup von einer app\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design.jpeg\" alt=\"mockup von einer app\" width=\"550\" height=\"498\" \/><\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>2. Gleichzeitig f\u00fcr mehrere Plattformen designen<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eines der gro\u00dfen Probleme bei der App Entwicklung ist die<a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/app-entwickeln-fuer-welches-betriebssystem\/\" target=\"_blank\"> gleichzeitige Bereitstellung f\u00fcr mehrere Betriebssysteme <\/a>und oft auch noch f\u00fcr sehr unterschiedliche Endger\u00e4te wie Smartphones, Tablets und neuerdings auch Smartwatches. Dies l\u00e4sst die Kosten f\u00fcr das Design schnell enorm steigen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wir sollten erst einmal beachten, dass Android seit 2012 vor iOS das am meisten genutzte OS der Welt ist. <strong>Tendenziell sollten wir uns also zuerst auf die Entwicklung f\u00fcr Android konzentrieren.<\/strong> Anschlie\u00dfend solltest Du \u00fcberlegen, ob Du weitere Betriebssysteme abdecken m\u00f6chtest. iOS ist aufgrund der hohen Userzahlen nat\u00fcrlich interessant. Auch Blackberry und vor allem Windows Phone k\u00f6nnen je nach Zielgruppe in Frage kommen.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>3. Erst die User, dann die App?<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Viele Anbieter von Apps machen den Fehler, dass sie denken, sie m\u00fcssten ihre User erst \u00fcberzeugen, nachdem diese die App heruntergeladen haben. Insbesondere wenn von den Usern etwas verlangt wird, also kostenpflichtige Apps oder Anwendungen mit Login-Systemen, bei denen die User mit ihren Daten bezahlen, sollten die User vorher wissen, was sie daf\u00fcr bekommen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auch <strong>f\u00fcr die ASO spielt das App Design eine wichtige Rolle<\/strong>. Eine tolles App Logo und gute Screenshots sind mindestens so wichtig, wie die Beschreibung der Apps in den App Stores.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>4. Keine gute Anleitung bieten<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wir haben es also durch unsere exzellente ASO geschafft, dass sich der User unsere App heruntergeladen hat. <strong>Was ist der n\u00e4chste Schritt zu einer erfolgreichen App? Richtig \u2013 User-Loyalit\u00e4t!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ein hervorragender Weg, User nach dem Download sofort wieder zu verscheuchen ist es, eine komplizierte Anwendung ohne Bedienungsanleitung zur Verf\u00fcgung zu stellen.<strong> Die User wollen im Allgemeinen nicht viel Zeit investieren<\/strong>, um sich in eine Anwendung einzuarbeiten. Sie wollen von Anfang an alle Funktionen mit allen Benefits nutzen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design-onboarding.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1769 size-full\" title=\"drei screenshots evernote app bildschirm\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/app-design-onboarding.jpg\" alt=\"drei screenshots evernote app bildschirm\" width=\"585\" height=\"343\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ein Tutorial bei der erstmaligen Nutzung kann Abhilfe schaffen.<\/strong> Es gibt viele Wege, ein Tutorial zu implementieren. Man kann mit Screens zum Durchklicken arbeiten, Pop-ups installieren oder mit einer Audiodatei arbeiten. Der Designer ist gefragt, die Anleitung so bereitzustellen, dass die User Experience m\u00f6glichst positiv unterst\u00fctzt wird.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Design der App kann auch ganz allgemein die Komplexit\u00e4t der App beeinflussen.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>5. Die Vernachl\u00e4ssigung der User Experience<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ja, die UX ist der wichtigste Baustein des App Designs!<\/strong> Ein Design kann noch so sch\u00f6n aussehen \u2013 wenn es die Funktionalit\u00e4t der Anwendung und die Anwenderfreundlichkeit nicht unterst\u00fctzt, ist es vollkommen wertlos. Es bedarf eines <a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/mobile-app-design-ux-ui-ixd\/\" target=\"_blank\">erfahrenen Experten, um eine gute UX zu produzieren<\/a>.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>6. Kein konsistentes Design<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es k\u00f6nnen sich schnell Fl\u00fcchtigkeitsfehler beim App Design einschleichen: So k\u00f6nnen beispielsweise dieselbe Funktion zwei verschiedene Namen besitzen, oder der gleiche Button hat auf unterschiedlichen Screens verschiedene Formen oder Farben. Dies sind kleine <strong>Fehler, die auf den User eine gro\u00dfe Wirkung haben und sehr unprofessionell wirken.<\/strong><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>7. Zu viele Funktionen<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Integriere nicht zu viele unterschiedliche Funktionen in Deine App. Die Minimalanforderung an jede App ist die Einfachheit der Bedienung. Es sollte ein haupts\u00e4chliches Bed\u00fcrfnis geben, welches die App befriedigt. Daf\u00fcr unwichtige Funktionen m\u00fcssen au\u00dfen vor gelassen werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Design muss auf die Befriedigung des Bed\u00fcrfnisses ausgerichtet sein. <strong>Das Hauptziel der App ist der Leitfaden, an dem sich der Designer entlang hangeln muss.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bestimme, wie welche Funktion das Ziel Deiner App unterst\u00fctzt. Das Design sollte es schaffen, das Ziel mit so wenig Worten wie m\u00f6glich zu erreichen. Kann nicht ausschlie\u00dflich mit Buttons gearbeitet werden, sollten erl\u00e4uternde Texte so kurz wie m\u00f6glich gehalten sein.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>8. Die Verwendung von Animationen wie Intros<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bewegte Bilder sind in Mobile Apps beinahe verboten!<\/strong> Animationen beanspruchen zu viel Aufmerksamkeit und lenken vom eigentlichen Ziel der App ab. Vergiss nicht, dass viele User die App unterwegs verwenden. Die Aufmerksamkeitsspanne, die User der App durchschnittlich am St\u00fcck zuwenden, ist extrem kurz.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wenn doch vereinzelt bewegte Bilder eingesetzt werden, sollten die gezeigten Filme sehr kurz, fesselnd und vor allem sinnvoll f\u00fcr die Erf\u00fcllung des eigentlichen Zwecks sein.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>9. Der Tester in der Betaphase bist Du selbst<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Selbstverst\u00e4ndlich musst Du Deine App und das <strong>Design der App zu jedem Zeitpunkt der Entwicklung immer wieder testen<\/strong> und \u00fcberpr\u00fcfen. Aber <strong>in der Betaphase sollten m\u00f6glichst viele User die App testen, die nicht an der Entwicklung beteilig sind<\/strong> oder waren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">der Blick von au\u00dfen auf ein Projekt ist unsch\u00e4tzbar wertvoll. Jeder von uns kennt es, dass man mit seinem Projekt so besch\u00e4ftigt sein kann, dass der objektive Blick auf die einfachsten Aspekte unglaublich schwierig wird.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>10. Zu kleine Buttons und Fl\u00e4chen f\u00fcr Aktionen<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bei Mobile Apps besteht die Besonderheit, dass die<strong> Endger\u00e4te von sehr unterschiedlicher Gr\u00f6\u00dfe<\/strong> sind. Beachte, dass die Schaltfl\u00e4chen auch auf den kleinsten Screens noch erkennbar und einfach zu bet\u00e4tigen sein m\u00fcssen.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>1<\/strong><strong>1. Fehlende Informationen zu Aktionen<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oft gibt es <strong>Wartezeiten bei der Benutzung der App<\/strong>. Es ist die Aufgabe des Designers, die Ladezeiten zu f\u00fcllen, oder dem User wenigstens dar\u00fcber zu informieren, was gerade geschieht. Wenn <a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/app-werbung-in-mobilen-spielen\/\" target=\"_blank\">innerhalb der App Werbung<\/a> gezeigt werden soll, sind Ladezeiten daf\u00fcr eine gute M\u00f6glichkeit, da die UX nicht allzu sehr gest\u00f6rt wird. Doch besonders in diesem Fall sollte der User erkennen k\u00f6nnen, dass die App nicht nur f\u00fcr Werbung unterbrochen wurde, sondern eine gew\u00fcnschte Funktion l\u00e4dt.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>12. Keine \u201ewei\u00dfen\u201c Fl\u00e4chen<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201eWei\u00dfe Fl\u00e4chen\u201c sind der Sauerstoff der User, den sie zum Atmen brauchen. <strong>Hab\u2018 keine Angst vor freien Fl\u00e4chen zwischen den einzelnen Elementen<\/strong> der Screens. Diese freien Fl\u00e4chen lassen den einzelnen Elementen den Platz, den sie ben\u00f6tigen, um auf die User zu wirken. Au\u00dferdem vermeidet man damit, dass die einzelnen Screens zu \u00fcberladen wirken.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Selbstredend m\u00fcssen die Fl\u00e4chen nicht wirklich wei\u00df sein, sondern k\u00f6nnen in der Grundfarbe der App erscheinen. Allerdings sollten sie wenn m\u00f6glich heller und transparenter sein als die anderen Elemente auf dem Bildschirm.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dies war unsere Auswahl der 12 gr\u00f6\u00dften Fehler beim Designen von Mobile Apps. <strong>Welche vermisst Du? An welcher Stelle m\u00f6chtest Du widersprechen? Gibt es etwas, was Du genauer erkl\u00e4rt haben m\u00f6chtest?<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/?rel=DE-BP-proyecto-diseno#publish-project\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/DE-CTA-Proyecto-Diseno.png\" alt=\"Proyecto Dise\u00f1o\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In den letzten Jahren gibt es ein beinahe explosionsartiges Wachstum der Zahlen der Neuver\u00f6ffentlichungen von mobilen Anwendungen bei beinahe allen Betriebssystemen. 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