{"id":340,"date":"2023-01-08T10:10:53","date_gmt":"2023-01-08T08:10:53","guid":{"rendered":"http:\/\/de.yeeply.com\/blog\/?p=340"},"modified":"2023-12-11T10:44:04","modified_gmt":"2023-12-11T08:44:04","slug":"eine-spiele-app-entwickeln-mit-cocos2d-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/trends-skills\/eine-spiele-app-entwickeln-mit-cocos2d-x\/","title":{"rendered":"Eine Spiele App entwickeln mit Cocos2D-X"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wenn Sie Entwickler von mobilen Spielen sind, m\u00fcssen sie keinen Code mehr implementieren und die SDK benutzen Sie k\u00f6nnen Ihre Spiele App entwickeln f\u00fcr verschiedene Plattformen oder Ger\u00e4te. Sie ben\u00f6tigen nur Cocos2D-X.<\/strong><\/p>\n<h2>WAS IST COCO2D-X?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Coco2D-X ist ein Multiplattform Framework, das die Originale API\u00a0 (Aplication Programming Interface) Struktur beh\u00e4lt und zur gleichen Zeit andere Programmiersprachen wie C++, Lua, Java Skript und C# zul\u00e4sst. Dieses Framework <strong>erlaubt die Entwicklung der Spiele f\u00fcr die Betriebssysteme von Windows, Mac und Linux<\/strong>. Genauso erweitert sie in Richtung der mobilen Plattformen (iOS, Android, Windows Phone) und Nicht Mobile (win32, Linux, Windows 8, Mac OSX).<\/p>\n<div class=\"bt-proyecto\"><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/?rel=DE-BT-proyecto-desarrolladores#publish-project\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BRAUCHEN SIE UNTERST\u00dcTZUNG VON ANDEREN ENTWICKLERN? FINDEN SIE SIE JETZT<\/a><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im Gegensatz zu anderen Multiplattform Frameworks die auf JavaSkript\/<a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/multiplattform-app-entwickeln-html5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">HTML5<\/a> basieren, benutzt Coco2D-X die grafische API von OpenGl ES, die die Leistung der Anwendung im Ger\u00e4t verbessert.<a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/spiele-app-entwicklen-cocos2dx.png\" target=\"_blank\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-341 size-large\" title=\"cocos 2d logo\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/spiele-app-entwicklen-cocos2dx-1024x268.png\" alt=\"cocos 2d logo\" width=\"640\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/spiele-app-entwicklen-cocos2dx-1024x268.png 1024w, https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/spiele-app-entwicklen-cocos2dx-300x79.png 300w, https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/spiele-app-entwicklen-cocos2dx-768x201.png 768w, https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/spiele-app-entwicklen-cocos2dx.png 1152w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>EINE SPIELE APP ENTWICKELN MIT DER KOSTENLOSEN SOFTWARE<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ein anderer gro\u00dfer Vorteil ist, dass wir <strong>Coco2D-X benutzen k\u00f6nnen ohne gro\u00dfe Mengen f\u00fcr Lizenzen ausgeben zu m\u00fcssen<\/strong>, da es sich um kostenlose Software handelt. Coco2D-X wird unter der MIT Lizenz vertrieben und durch die Gemeinschaft betrieben. Damit der Entwickler mit diesem Framework eine Spiele App entwickeln kann ben\u00f6tigt er totale Kontrolle \u00fcber Ihre Spiele. Da dieses System in C++ geschrieben wurde, hat der Kern eine kleine H\u00fclle und eine schnellere Geschwindigkeit als jeglicher anderer Spiele Motor. Er ist optimiert um auf jeden Ger\u00e4tetyp zu laufen, selbst auf den alten Android Systemen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Um eine Idee von der Qualit\u00e4t der Spiele zu bekommen, die mit Coco2D-X entwickelt wurden, m\u00fcssen nur einige Namen wie <strong>Badland, Caste Clash, Big Fish Casino oder Dragon City Mobile<\/strong> genannt werden.<\/p>\n<h3>ENTWICKLUNGSKIT F\u00dcR SOFTWARE VON COCO2D-X<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Entwicklungsumgebung f\u00fcr Software von Coco2D-X hat verschiedene Werkzeuge und Oberfl\u00e4chen:<\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Coco2D-X<\/strong> ist der Einstieg zu dem C++ Motor. Es Erlaubt die Entwicklung von Anwendungen in C++ und sie dann als native iOS, Android, Windows Phone und f\u00fcr viele andere Plattformen zu kompilieren.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Cocos2D-JS<\/strong> ist ein komplettes System das Coco2D-X beinhaltet, Cocos2D-HTML, JSB und eine Kommandokonsole. Damit kann man einfach eine Spiele App entwickeln (Webanwendungen sowie kompilierbare native Anwendungen) mit Java Skript.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Cocos Code IDE<\/strong> ist eine modifizierte Eclipse um die Programmierarbeit zu vereinfachen, zu kompilieren und zu debuggen mit Cocos2D-JS und Lua-Bindings.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>CocoStudio<\/strong> ist eine Sammlung von Werkzeugen um.GUIs und Skelette f\u00fcr Animationen zu entwickeln, mit der Kapazit\u00e4t von Flash zu importieren.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>LIMITATIONEN VON COCOS2D-X<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bevor wir abschlie\u00dfen, m\u00fcssen wir zwei Sachen klarstellen \u00fcber dieses Werkzeug: wir k\u00f6nnen mit ihm keine <a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/spiele-app-erstellen-anleitung\/\" target=\"_blank\">Spiele App erstellen<\/a> in 3-D, wie sein Name \u00a02-D schon sagt. Au\u00dferdem gibt es bis zu diesem Zeitpunkt noch kein Forum f\u00fcr Antworten. Die die im Moment existieren, werden noch von der eigenen Gemeinschaft beantwortet. Mit der bezahlten Version des Werkzeugs wird eine professionelle Unterst\u00fctzung angeboten. mit Spezialisten die sich ausschlie\u00dflich mit diesem Thema besch\u00e4ftigen, aber mit dem kostenlosen Werkzeug ist man von der eigenen Entwicklergemeinschaft abh\u00e4ngig.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Diese Nachteile werden von den Entwicklern vergessen, da es sich bei Cocos2D-X um ein Programm mit offenem Code handelt. Ein gro\u00dfer Unterschied zu all den anderen Werkzeugen, die f\u00fcr die Entwicklung von Anwendungen und Spiele existieren, die nur eine kostenpflichtige Lizenz anbieten. Mit Cocos2D-X ist es m\u00f6glich, exzellente Spiele in 2-D zu entwickeln, mit multiplen Funktionalit\u00e4ten und hoher Leistung, aber immer mit den Nachteil, dass wir keine <a title=\"Spiele App Programmieren mit Unity 3D\" href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/spiele-app-programmieren-mit-unity-3d\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grafiken in 3-D programmieren<\/a> k\u00f6nnen, eine Charakteristik die heutzutage fast obligatorisch in Spielen ist.<\/p>\n<h2>DIE MOBILEN SPIELE SIND DIE PROTAGONISTEN F\u00dcR DIE ENTWICKLER VON IOS<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mit der Pr\u00e4sentationen des neuen iOS 7,\u00a0wurden viele Neuigkeiten f\u00fcr die im Apple Programm eingeschriebenen Entwickler vorgestellt. Angefangen mit den 1500 APIs, mit der das neue Betriebssystem dem Entwickler erlaubt das Maximum aus seinen Anwendungen die sie f\u00fcr iOS entwickeln herauszuholen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ohne Frage hat der Spielesektor die gr\u00f6\u00dfte Relevanz bei der Entwicklung von iOS bekommen, um mobile Spiele zu entwickeln<\/strong>. Den Entwicklern von iOS wird ein Sprite Kit zur Verf\u00fcgung gestellt, mit Framework das hilft um Spiele in 2-D und 2,5 D f\u00fcr iOS 7 zu entwickeln, das alle Funktionalit\u00e4ten die die terminale anbieten ausnutzt. Genauso bietet das Game Center neue Verbesserungen, wobei die M\u00f6glichkeit Multi Spieler in Schichten und mit Identifizierung um m\u00f6gliche Betrugsversuche zu unterbinden heraus sticht. Die bemerkenswerteste Charakteristik die eingef\u00fchrt wurde, ist das Game Controller Framework, das den Entwickler von iOS erlaubt mobile Spiele zu entwickeln, die spezielle die DIN Einheiten f\u00fcr iOS identifiziert. In Apple wurde eine Serie von gemeinsamen Spezifikationen aufgrund von drei Gamepad Standards definiert: der einstellbare Eingabe Standard, der sich am besten an die Ger\u00e4te wendet, um sie als Bedienfeld zu benutzen (ein Kreuz, ein Pause Knopf, vier haupts\u00e4chliche Kn\u00f6pfe und zwei Abz\u00fcge) sowie durch den Touchscreen, das erweiterte einstellbare Bedienfeld, \u00e4hnlich dem Standard aber mit zwei analogen Joysticks, zwei Abz\u00fcgen und vier LED Anzeigen f\u00fcr die Kontrolle; und das neue kabellose Bedienungsfeld, mit den gleichen Kontrollen wie das einstellbare, aber verbunden durch Bluetooth.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au\u00dfer den vielen M\u00f6glichkeiten, die sich im mobilen Spielesektor er\u00f6ffnen, hat Apple auch neue Optionen f\u00fcr die Entwicklung auf anderen Sektoren implementiert. Die Betaversion von iOS 7 ist schon im iOS Dev Center erh\u00e4ltlich, zusammen mit verschiedenen Ressourcen und aller n\u00f6tigen Dokumentation. Die iOS Entwickler, die nicht ihre <a title=\"Tragen Sie sich ein als App Entwickler in iOS und Google Play\" href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/blog\/als-app-entwickler-in-ios-und-google-play-eintragen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ver\u00f6ffentlichungen f\u00fcr Apps im App Store<\/a> aktiviert haben, werden einige Einschr\u00e4nkungen bei der Benutzung der Betaversion haben.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/?rel=DE-BP-proyecto-desarrolladores#publish-project\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/yeeply.com\/de\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/DE-CTA-Entwicklern-Projekt.png\" alt=\"Proyecto Desarrolladores\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Sie Entwickler von mobilen Spielen sind, m\u00fcssen sie keinen Code mehr implementieren und die SDK benutzen Sie k\u00f6nnen Ihre Spiele App entwickeln f\u00fcr verschiedene 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